认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
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可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
厂家也没办法,如果出厂格式化成NTFS,会有小白问:为什么这...
2025-06-23阅读全文 >>我给东风日产,比亚迪,东方启辰,小鹏汽车都做过海报,给他们做...
2025-06-23阅读全文 >>1. 老板:Office软件太贵了,能不能用别家的? IT:...
2025-06-23阅读全文 >>作为苦逼码农,每天花费大量时间使用VSCode来编写和调试代...
2025-06-23阅读全文 >>以前用过好多输入法,搜狗输入法、百度输入法、原生输入法。 最...
2025-06-23阅读全文 >>