师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
稳妥点的野路子(适合中长期测试) 适用情况 :测试1-3个月...
2025-06-26阅读全文 >>因为 Bun 打的就是差异化的牌,选择 JSC 和 Zig ...
2025-06-26阅读全文 >>之前网上见过这个姑娘的照片,当时惊为天人。 后来看到章...
2025-06-26阅读全文 >>2021年9月,恒大财富爆雷,9月8日起,停止兑付已销售的所...
2025-06-26阅读全文 >>我给你举个真实的例子。 。 有一个人叫高伟东,在哈尔滨工作...
2025-06-26阅读全文 >>