丸辣,Rosetta2的AVX2支持才刚起步就要被抛弃辣。
我觉得没这么简单,这才刚刚开始大力发展游戏生态,很多游戏还要依赖gptk/wine的兼容层,甚至开发者都已离开游戏业,你不能指望它们一年时间全都原生化了。
就算Metal这边用工具无脑转化了,x86转arm都是要改代码的,苹果自己的 迁移教程 又长长长长,另一方面arm wine还没个头绪(即,没法直接运行Window for Arm原生的程序),Rosetta2不会这么容易丢掉。
另一方面主推Swift也有…。
丸辣,Rosetta2的AVX2支持才刚起步就要被抛弃辣。
我觉得没这么简单,这才刚刚开始大力发展游戏生态,很多游戏还要依赖gptk/wine的兼容层,甚至开发者都已离开游戏业,你不能指望它们一年时间全都原生化了。
就算Metal这边用工具无脑转化了,x86转arm都是要改代码的,苹果自己的 迁移教程 又长长长长,另一方面arm wine还没个头绪(即,没法直接运行Window for Arm原生的程序),Rosetta2不会这么容易丢掉。
另一方面主推Swift也有…。
主要问题就是高不成低不就. Golang 主要适用的方向: ...
2025-06-24阅读全文 >>怎么养都养不死的鱼,除了***鱼基本没有。 如果是耐活、好...
2025-06-24阅读全文 >>因为这个8533Mbps说的是一个bit的带宽。 实际上骁...
2025-06-24阅读全文 >>本来也认为node性能差单线程,没法并发,做服务器不合适,前...
2025-06-24阅读全文 >>前段时间回国参加了一些活动,还跟一些国内做AI的朋友深入的聊...
2025-06-24阅读全文 >>