当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
社区用爱发电很难,除非作者弄这个是爱好。 有其它业务是赚钱的...
2025-06-22阅读全文 >>飞书应该是使用web技术做ui 用rust做底层的库 给ui...
2025-06-22阅读全文 >>先说几个前提: 1. 3w,买不到25平的房子。 要么租房1...
2025-06-22阅读全文 >>那自然是刘亦菲打枪图: 这颜值,这发量,这腰身,这曲...
2025-06-22阅读全文 >>好绝望啊,上一行刚设置的下一行就要你判断,加if !=nul...
2025-06-22阅读全文 >>