多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
就单纯看计算机领域,特别是人工智能-大语言模型LLM这个细分...
2025-06-22阅读全文 >>经过了上一集略显无聊的过渡,这一集信息量何止爆炸,详细写的话...
2025-06-22阅读全文 >>啧……斗岩个锤子,这是茶艺带师 半藏森林。 纯欲天花板是谁...
2025-06-22阅读全文 >>最近更着duckdb的 这个官方博客 做了下实验。 随机生成...
2025-06-22阅读全文 >>我先放一个暴论: 如果稳定币法案最终成功推行,特朗普的历史地...
2025-06-22阅读全文 >>