推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
纯生态缸不靠谱,翻缸是必须的。 这是我去年开始做的缸,开缸...
2025-06-23阅读全文 >>杭州工作过一年,发达国家的吊尾车韩国读过研,我的结论是,没有...
2025-06-23阅读全文 >>因为中国不属于欧盟,虽然听起来这个结论很奇怪 欧盟以外的地区...
2025-06-23阅读全文 >>Ive的传记写的很清楚,乔布斯规定只有九个人可以直接向他汇报...
2025-06-23阅读全文 >>唉,说真话,没人听, 以色列打哈马斯,或许大家都可以骂以色列...
2025-06-23阅读全文 >>