自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
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先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
鬼厉猴子挑衅金瓶儿,金瓶儿破防骂鬼厉不教育猴子,然后鬼厉让猴...
2025-06-23阅读全文 >>不请自来,这个问题现已探明,实际上非常简单。 1. 问...
2025-06-23阅读全文 >>看你啥岗位了。 前端一般要求配置高一些,尤其做游戏的,因为...
2025-06-23阅读全文 >>如果你还用OSX系统,哪怕只是9年前的版本,市面上也几乎没有...
2025-06-23阅读全文 >>办了几年了,优点就是上下基本高速不用排队,高速费还打九五折。...
2025-06-23阅读全文 >>