开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
前段时间回国参加了一些活动,还跟一些国内做AI的朋友深入的聊...
2025-06-20阅读全文 >>我说一个有趣的观点,这两篇文章的发表意味着丹尼索瓦人正式获得...
2025-06-20阅读全文 >>杭州警察之前还有一个上大分的操作,直接给网约车司机打电话,让...
2025-06-19阅读全文 >>这个问题提得很棒,而且很多人第一次听说这个现象时都会好奇: ...
2025-06-19阅读全文 >>那可多了去了,这么些年,中美两国军队,在装备上的差距越来越小...
2025-06-20阅读全文 >>