最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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C语言中的「泛型」编程,这个代码是我在使用惯了C++之后转头...
2025-06-21阅读全文 >>我刚好相反,现在用的m4max的mbp,以前觉得mac续航很...
2025-06-21阅读全文 >>1,方案简述:米林(电zhan)调蓄(这个不能讲),首部(枢...
2025-06-21阅读全文 >>果然,有这一套。 腰肌劳损,本来就是小病。 但是这一...
2025-06-21阅读全文 >>感谢大家的关注和支持!收到这么多鼓励的私信,真的让我受宠若惊...
2025-06-21阅读全文 >>