3D FPS游戏之父约翰·卡马克,跟UE引擎之父蒂姆·斯维尼,都是1***0年出生的同龄人。
约翰·卡马克的创造力和天赋,我个人认为是比蒂姆·斯维尼要高的,蒂姆·斯维尼相比最大的优势可能就是比卡马克更热爱写代码,发财了也继续写代码。
现在来看,蒂姆·斯维尼的UE引擎,明显要优于卡马克的id Tech引擎。
对于UE这种级别的游戏引擎,已经不能靠拼创始人天赋,还要拼产品的持续运营和开发,这是要靠团队和时间磨出来的,不是一个人…。
3D FPS游戏之父约翰·卡马克,跟UE引擎之父蒂姆·斯维尼,都是1***0年出生的同龄人。
约翰·卡马克的创造力和天赋,我个人认为是比蒂姆·斯维尼要高的,蒂姆·斯维尼相比最大的优势可能就是比卡马克更热爱写代码,发财了也继续写代码。
现在来看,蒂姆·斯维尼的UE引擎,明显要优于卡马克的id Tech引擎。
对于UE这种级别的游戏引擎,已经不能靠拼创始人天赋,还要拼产品的持续运营和开发,这是要靠团队和时间磨出来的,不是一个人…。
手持m4 pro版mbp。 这玩意对我来说不可替代的一个场...
2025-06-28阅读全文 >>非常简单的问题。 。 因为自主开发一个操作系统最大的难度不...
2025-06-28阅读全文 >>我的观点,简单的CRUD界面,本来也没必要前后端分离。 前...
2025-06-28阅读全文 >>一个语言流行,和操作系统一样,第一考虑的不是执行效率高不高,...
2025-06-28阅读全文 >>题主的观察还是挺仔细的,现在确实有很多人日常习惯“二刀流”,...
2025-06-28阅读全文 >>