主要问题就是高不成低不就. Golang 主要适用的方向: DevOpsWeb3游戏服务端开发流处理首先说 DevOps, 这个东西可以说是跟微服务架构绑定的. 很少见到单体架构的项目用全套 DevOps 的. 就算是用, 也基本不存在二开的需求. 而各大厂涉及到很多对网关, 微服务治理之类的组件二次开发的需求 (比如 Bilibili 曾在 OpenResty 中写 lua 脚本来实现注册中心的动态权重). 然后一群小厂也就跟着大厂的步伐也开始大规模扩张开发团队, 然后在…。
主要问题就是高不成低不就. Golang 主要适用的方向: DevOpsWeb3游戏服务端开发流处理首先说 DevOps, 这个东西可以说是跟微服务架构绑定的. 很少见到单体架构的项目用全套 DevOps 的. 就算是用, 也基本不存在二开的需求. 而各大厂涉及到很多对网关, 微服务治理之类的组件二次开发的需求 (比如 Bilibili 曾在 OpenResty 中写 lua 脚本来实现注册中心的动态权重). 然后一群小厂也就跟着大厂的步伐也开始大规模扩张开发团队, 然后在…。
我172 125的时候我都满意的不得了 ...
2025-06-25阅读全文 >>这个问题有几个复合因素…… 首先,国内情报体系非常分散,就如...
2025-06-25阅读全文 >>开发提效200%,这两个插件让Cursor性能飙升! 前言大...
2025-06-25阅读全文 >>看到这题的时候我就知道某些人会拿Mathura雕像说事。 利...
2025-06-25阅读全文 >>剪映客户端是QT写的,界面用Quick去搭建的,没有玩Ele...
2025-06-25阅读全文 >>