认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
本人不幸,老家跟县城上班的地方都被淹了,去年洪峰到54米我家...
2025-06-20阅读全文 >>就我楼上,一个单亲妈妈,带两个孩子。 也就电梯里打过几次招呼...
2025-06-20阅读全文 >>[***: Docker搭建部署N***idrome,打造N...
2025-06-20阅读全文 >>没看过chrome的不做比较, 只是觉得firefox的代码...
2025-06-20阅读全文 >>我们需要谈谈困扰我几个月的事情。 我一直看到独立黑客和初创公...
2025-06-20阅读全文 >>