因为系统的写入权限问题,这是一个安全性问题,如果每个软件都能往你任何盘符下写文件(通过winapi的assignfile之后rewrite创建新文件或者编辑老文件),那么你的系统就太不安全了,因此windows学习macos,只给了特定的路径(可设定)可写入权限。
所以游戏引擎比如unity里面都有个专门的路径,指向不同设备的这个路径,来做到解决跨平台“储存本地文件”的功能。
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因为系统的写入权限问题,这是一个安全性问题,如果每个软件都能往你任何盘符下写文件(通过winapi的assignfile之后rewrite创建新文件或者编辑老文件),那么你的系统就太不安全了,因此windows学习macos,只给了特定的路径(可设定)可写入权限。
所以游戏引擎比如unity里面都有个专门的路径,指向不同设备的这个路径,来做到解决跨平台“储存本地文件”的功能。
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枚举应用程序和驱动程序的电源请求: powercfg /re...
2025-06-24阅读全文 >>不可能,一群外行意淫而已。 就拿肯定会被淘汰的美工混子来举...
2025-06-24阅读全文 >>用rust写gui,不是一个好主意. gui最重要的是: u...
2025-06-24阅读全文 >>很简单,因为大家对学习机的刻板印象还停留在简单的作业批改、*...
2025-06-24阅读全文 >>因为玩nas的真懂技术,小白占比无限接近0%. 其实品牌na...
2025-06-24阅读全文 >>