开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
说一个老事吧。 苹果开源API代码里面有一段专门为微信的写注...
2025-06-20阅读全文 >>为了解答这个疑问,我找出来微软的软件产品清单,我发现我居然无...
2025-06-20阅读全文 >>安卓的命名就比较有规律,除了第一版可能是正好手上有个小蛋糕随...
2025-06-20阅读全文 >>1. 我是强烈不建议SSR的、包括 Next.js、 ***...
2025-06-20阅读全文 >>我的天,真的爆炸了!而且非常严重!更新一下:天亮了,经过一晚...
2025-06-20阅读全文 >>