以pc游戏为主的国内市场压根不应该认为QHD(2560*1440)是一个尴尬的分辨率 电视领域进入***时代以后,流行过的分辨率是720p,1080i/1080p,2160p。
如果像欧美市场打游戏主要靠电视主机组合,那么确实没有什么QHD的空间。
但是国内的游戏场景大多固定在书房使用pc显示器组合或者笔记本电脑,主机电视玩家那到今天都是稀有动物。
这个场景下,观看距离在1m以下,屏幕尺寸在15寸-27寸。
但是液晶电视怎么也是30寸向上,今天100寸都不…。
以pc游戏为主的国内市场压根不应该认为QHD(2560*1440)是一个尴尬的分辨率 电视领域进入***时代以后,流行过的分辨率是720p,1080i/1080p,2160p。
如果像欧美市场打游戏主要靠电视主机组合,那么确实没有什么QHD的空间。
但是国内的游戏场景大多固定在书房使用pc显示器组合或者笔记本电脑,主机电视玩家那到今天都是稀有动物。
这个场景下,观看距离在1m以下,屏幕尺寸在15寸-27寸。
但是液晶电视怎么也是30寸向上,今天100寸都不…。
不算错误。 没人会用AppCode写objc和swift的...
2025-06-19阅读全文 >>你别说这问题我还真的研究过,16年的时候我毕业没多久就遇到过...
2025-06-19阅读全文 >>这是做人的底线问题。 我们公司默认的,有几种***不能不批...
2025-06-19阅读全文 >>Gemini 2.5 Flash和Gemini 2.5 Pr...
2025-06-19阅读全文 >>我故意拖了点时间去回答这个问题。 这个网站其实自需求分析上...
2025-06-19阅读全文 >>