我还记得我玩过一个游戏叫kkrieger。
看画面,当然现在看不算惊艳,但你要知道这玩意才 96KB。
我截的这张图片都比游戏大! 各种不一样的敌人,跟n把武器。
建模很诡异,敌人始终是正面冲你,可以理解成敌人就是一张平面图,其实武器跟***也可以这么理解,但是制作者精妙的制作下,让动态图片有了立体感。
其实让我最震惊的是,***轨迹从墙边飞过是,能照亮墙面,没错,还有动态光影效果。
96k,能让这种3d游戏动起来就够牛了,…。
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看画面,当然现在看不算惊艳,但你要知道这玩意才 96KB。
我截的这张图片都比游戏大! 各种不一样的敌人,跟n把武器。
建模很诡异,敌人始终是正面冲你,可以理解成敌人就是一张平面图,其实武器跟***也可以这么理解,但是制作者精妙的制作下,让动态图片有了立体感。
其实让我最震惊的是,***轨迹从墙边飞过是,能照亮墙面,没错,还有动态光影效果。
96k,能让这种3d游戏动起来就够牛了,…。
因为没资格,微软在ui设计语言方面跟谷歌一个级别。 Win7...
2025-06-26阅读全文 >>很多小公司的程序员,哪怕有5年经验,其实工作中也就用的是CR...
2025-06-26阅读全文 >>我开发了一个语言 herlang: justj***ac/h...
2025-06-26阅读全文 >>作为前端开发,AI 已经深度的影响了前端的开发方式,有UI的...
2025-06-26阅读全文 >>我偏个题,一旦大家发现B站***传输缓慢,更新不及时等情况发...
2025-06-26阅读全文 >>