我最近也创办了自己的游戏公司——蜉蝣一粟游戏。
我们拿到了奇绩的30w美金投资,预测能活2年左右。
我擅长游戏中的程序化生成。
希望能降低独立游戏公司的试误成本。
我的长处是研发、编剧、机制实现,弱点是数值、引导、营销。
所以我自己做的游戏上手度低,学习曲线陡峭,长线游玩体验平淡。
可以跟菊做一个比较好的互补。
我喜好的游戏品类是传统模拟经营、策略游戏、互动叙事与JRPG。
目前在做的作品是《本草归元录》。
希望有合…。
我最近也创办了自己的游戏公司——蜉蝣一粟游戏。
我们拿到了奇绩的30w美金投资,预测能活2年左右。
我擅长游戏中的程序化生成。
希望能降低独立游戏公司的试误成本。
我的长处是研发、编剧、机制实现,弱点是数值、引导、营销。
所以我自己做的游戏上手度低,学习曲线陡峭,长线游玩体验平淡。
可以跟菊做一个比较好的互补。
我喜好的游戏品类是传统模拟经营、策略游戏、互动叙事与JRPG。
目前在做的作品是《本草归元录》。
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有两个核心问题 1,没有大公司的核心业务使用node 2,做...
2025-06-25阅读全文 >>2011年,美国一所中学的师生合力,把一张4公里的卫生纸对折...
2025-06-25阅读全文 >>多简单,因为中国输了,而且短期没有任何机会赶上。 这玩意儿...
2025-06-25阅读全文 >>别听其他人给出的什么技术指标回答,没太大意义。 我用自己亲自...
2025-06-25阅读全文 >>实话实说,第六集的剧情和节奏是对的,可以说是第二季信息量最多...
2025-06-25阅读全文 >>