难道你们没有发现?它们其实是特意针对另一方的空中单位设定的!!!盟军的爱国者伤害高可以一下打爆对面的火箭,基洛夫这种单体血厚的, 但是受限于攻速,己方的小脆皮一旦群体进攻就捉襟见肘... 而苏军防空炮恰恰相反!攻速快,不怕对面血不多,结阵进攻的脆皮蚊子,但是由于伤害低,对己方的v3,基洛夫,没法一下打爆,导致防守效果不佳... 这也是改版中为什么都喜欢单独在加个防空单位的原因,因为加的这个,属性都做了改变,…。
难道你们没有发现?它们其实是特意针对另一方的空中单位设定的!!!盟军的爱国者伤害高可以一下打爆对面的火箭,基洛夫这种单体血厚的, 但是受限于攻速,己方的小脆皮一旦群体进攻就捉襟见肘... 而苏军防空炮恰恰相反!攻速快,不怕对面血不多,结阵进攻的脆皮蚊子,但是由于伤害低,对己方的v3,基洛夫,没法一下打爆,导致防守效果不佳... 这也是改版中为什么都喜欢单独在加个防空单位的原因,因为加的这个,属性都做了改变,…。
很多开发都是站在自己和身边环境角度来看,实际在web开发、小...
2025-06-26阅读全文 >>攻击长相是最没意义的。 这个姑娘无论如何也是高于平均水平。 ...
2025-06-26阅读全文 >>重磅信息太多了,就先写一下其他的 坎瑞亚.北欧神话原典首先是...
2025-06-26阅读全文 >>Electron既不是游戏引擎,也不是新时代,也不会带来变革...
2025-06-26阅读全文 >>哈哈,首先我不是布道师,算是 go 语言的爱好者吧。 😄 自...
2025-06-26阅读全文 >>